Conflict Of Nations Death Match

DALL·E-2024-09-04-19.41.34-A-promotional-image-for-a-Conflict-of-Nations-WW3-community-event.-The-theme-is-a-Death-Match-or-survival-event.-The-image-should-convey-intensity-a Conflict Of Nations Death Match

*Evento de Supervivencia / Death Match*

*Descripción: *

Un evento estilo “Supervivencia “en el que los jugadores compiten aguerridamente para lograr sobrevivir un caos absoluto. El objetivo es sobrevivir.

*Dinámica: *

*Inscripción: *

1.- Los jugadores se inscriben individualmente y una vez dentro de la partida decidirán si juegan en coalición o en trio.

1.1- El jugador puede formar alianza libre con cualquier coalición existente que no sea de jugadores de la comunidad, es decir: jugador de la comunidad + 4 externos

1.2- Se pueden aliar un máximo de 3 jugadores de la comunidad y formar un trio, pero nadie más externo.

1.3- Si un jugador pierde su coalición externa o pierde sus aliados de un trio, quedaran jugando en solitario.

1.4- 2 jugadores que hayan perdido su coalición o sus tríos, pueden hacer pareja

*Detalles dentro de la partida: *

El Derecho a paso:

El derecho a paso queda totalmente prohibido para jugadores que no sean de la misma coalición. Esto quiere decir que nadie podrá dar derecho a paso a más nadie que no sean sus propios aliados de coalición.

*Como regla general se debe respetar la normativa obligatoria de la paz que dura 3 días reales entre jugadores de la comunidad. Esto quiere decir que durante 3 días reales (12 del juego) no habrá guerras entre miembros de la comunidad.

**Esta regla de paz no protege a jugadores externos, es decir que se puede atacar a jugadores externos así estos sean aliados de otro miembro de la comunidad.

Normativa de la supervivencia de la comunidad:

Jugadores externos de la comunidad que sobrepasen el nivel 50, representan un problema para el desarrollo del evento. En tal sentido serán objetivos militares todos ellos. Esto quiere decir que toda la comunidad armara planes para eliminar estas amenazas. Al eliminar la amenaza resetean las reglas y procedemos al plan original.

Esto deja sin efecto la regla 1.1 y estos jugadores no son elegibles para hacer coalición con miembros de la comunidad.

Es probable que estos jugadores creen una alianza entre ellos y si o si serán objetivos de toda la comunidad.

Sobre unidades de elite, gold player, etc:

Queda totalmente prohibido el uso de unidades de elite para el evento. El uso de oro es permitido y queda a potestad de cada jugador, tomando en cuenta que el juego provee oro gratis todos los días y el mismo puede ser usado como se requiera, más allá de eso, es libre albedrio.

Asilos políticos:

La figura del asilo político será una nación al azar con una cuenta de la comunidad que se utilizará solo para este rol.

Este espacio proveerá asilo político a un jugador que haya sufrido derrotas. Esto quiere decir que se puede proveer lo que este o estos necesiten para restaurar su nuevo inicio, puede que el juego ya le adjudique la derrota, pero puede seguir sumando algún punto en estas partidas.

Se elegirá una zona franca que nadie atacará y ahí podrán estar todos los asilados (si estos están en guerra deben darse la paz para que no se maten en pleno terreno neutro). Y dicha zona será informada a todos.

Lo único que deben hacer los jugadores es mover tropas a ese lugar y desde ahí empezar a idear planes para su nuevo renacer en lo que sea posible.

Ojo: la zona franca no será atacada por nadie, pero no quiere decir que desde ahí los asilados puedan atacar. Esa zona es solo para reposar y estar a salvo mientras inicia un nuevo camino.

Si esta zona franca o nación de asilados se ve en amenaza, cualquier jugador puede ayudar a restaurar el orden y recibirá bonificaciones. Además de recursos que esta nación pueda proveer para restablecer el gasto generado en salvaguardar tal territorio.

*Sistema de puntuación: *

Existirán varios tipos de puntuaciones al final de la partida, estos resultados serán tomados para empezar a armar el rankig de puntos de jugadores y dicho ranking servirá para desbloquear nuevos eventos o categorías dentro de la comunidad.

a.- Ganador en solitario (no se alió a nadie) recibe: sumatoria de sus puntos totales obtenidos en la partida + bonus de 500 pts

b.- Ganador en solitario que tuvo coalición con externos recibe: sumatoria de sus puntos totales obtenidos en la partida + bonus de 150 pts

c.- Ganadores en tríos reciben: promedio de la sumatoria de sus puntos totales en la partida + bonus de 200 pts c/u

d.- Ganadores en pareja (los que perdieron aliados y se juntaron): promedio se la sumatoria de sus puntos totales en la partida + bonus de 100 pts c/u

e.- Sobreviviente en solitario reciben: sumatoria de sus puntos totales obtenidos en la partida + bonus de 100 pts

f.- Sobreviniente en solitario que tuvo coalición con externos recibe: sumatoria de sus puntos totales obtenidos en la partida + bonus de 50 pts

g.- Sobrevivientes en tríos reciben: promedio de la sumatoria de sus puntos totales en la partida +  75 pts c/u

h.- Sobrevivientes en parejas (los que perdieron aliados y se juntaron): promedio de la sumatoria de sus puntos totales en la partida + bonus de 25 pts c/u

i.- Jugador que ayudó a derrotar enemigo externo de la comunidad recibe: 300 pts

j.- Jugador que ayudó a restaurar y salvaguardar la zona franca / asilados recibe: 250pst

Notas Generales

Nota: para considerarse sobreviniente debe tener al menos 1 capital + 2 ciudades, no importan si son propias o anexadas

Nota 2: Quien entre a una sala y luego se salga a propósito porque no le conviene, será eliminado automáticamente de esa ronda.

Nota final

Estas reglas han sido diseñadas para mantener el orden y la organización y pueden ser editadas en cualquier momento para ir arropando detalles que se puedan escapar y lograr que los eventos sean lo más transparente posible para todos.

Pueden existir detalles que se puedan escapar de estas reglas, sin embargo, existe un consejo de mando y estos pueden tomar las decisiones pertinentes para resolver estos posibles fallos.

Ranking de Jugadores

Usuario Puntos de partidasPts por eliminar miembros externosPts por salvar zona francaTotal puntos
Neizne55700557
3 empire mexican39300393
PlayPlusWorld33400334
AlexChamder11200112
Manyer300030
Jd.van160016
elviejozorro5005
Antares-117 - 0000
Zerinor0000
Firestream0000
Dark0000
Ruiscooter0000
Gamy97 0000
Facundinho0000
abeluxo0000
aesteril0000
smashsennin150000
MRD.S0000
HeartBreakers0000
Exerion240000
SPARTAN 7120000
CaRuMaYa0000
Bismarck888XD0000
Elmatacuchas0000
the fury 2220000
Tobruno 0000
ANDREMEX440000
SrJuAn11060000
Dave Pereda.0000
Chamoy/joseinsano0000

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