
Super Liga Conflict of Nations Comunidad Método Interactivo
Liga para desarrollarse con 3 jugadores por equipo y un sistema de temporada, divisiones, ascensos y descensos.
📌 Estructura General de la Liga
- Formato: Ligas con ascensos y descensos
- Duración de Temporada: Un Máximo de 3 meses
- Número de Divisiones: Depende del número de equipos, pero mínimo 3 niveles
- Ranking y Estadísticas: Según ronda y mapa a jugar
- Reglas de alineación: Cada equipo debe presentar su roster al momento de inscribirse a la liga
- Playoffs: Los mejores equipos de cada división/grupo, luego de la ronda regular, clasifican a los playoffs o rondas finales.
- Ascensos y Descensos: Al finalizar la temporada habrá partidas de promoción y descenso según posiciones en los rankings
- Sistema de Draft/Fichajes: Permite mejorar equipos durante y en cada temporada.
🏆 Formato de Competición
Cada temporada dura un máximo de 3 meses y tiene:
- Liga Regular: Todos los equipos juegan entre sí en su división/grupo.
- Playoffs & Descenso:
- Los mejores equipos de la 1era división juegan una fase final de eliminación directa para obtener un campeón de liga.
- Los últimos clasificados de cada división juegan un playoff de ascenso/descenso contra los mejores jugadores de las ligas más bajas. Ejemplo: 2 últimos equipos de 1era división juegan vs los primeros de la 2da división
🌍 Mapas a Utilizar
Para mantener variedad, puedes alternar mapas cada jornada de ser posible y necesario:
- Matanza 4x: Tendremos variantes al jugar este mapa.
💰 Sistema de Fichajes y Transferencias
- Cada equipo puede fichar o reforzar con nuevos jugadores durante y a final de cada temporada. Para eso habrá fechas e intervalos únicos de tiempo que serán notificados con antelación.
- Un jugador solo puede participar en 1 solo equipo durante toda la temporada. Para cambiar de equipo debe esperar hasta final de temporada.
📌 Reglas Generales
Registros y capitanes
- Al momento de registrar un equipo debe haber 1 capitán y por lo menos 1 delegado, quienes serán responsables de transmitir todo el reglamento y hacerse cargo de toda la gestión de su equipo (información, movilización y toda la logística ya que recae solo en este, el desenvolvimiento de su equipo y no en las manos de administradores y organizadores del evento.
- Con el proceso de registro del equipo, está el mostrar el roster de este y se usarán los Nick del juego únicamente; jugador mal registrado queda fuera sin derecho a replicas.
- La lista de rosters de cada equipo será pública en todo momento y para eso a cada capitán se le exigirá que se registre debidamente en los foros de la página web del evento. Solo de esta manera la información no se perderá entre tantos mensajes diarios en los grupos de WhatsApp.
Sobre la conformación y participación de equipos
- El limite de equipos permitidos para cada alianza / batallón es de 2
- Alianzas conformadas cuentan con su roster estándar, esto quiere decir que en sus equipos registrados no pueden participar jugadores que no estén registrados en sus alianzas, salvo al momento de nuevos fichajes.
- Los Batallones de igual modo, una vez registrado su roster de jugadores, no se permite que participe ningún otro jugador que no este en dicho roster y para nuevos registros toca esperar las fechas de los fichajes.
- No se permite el préstamo de jugadores entre equipos de la misma alianza/batallón. Para evitar la falta de jugadores analicen con quienes cuentan y aseguren jugadores activos.
Sobre el uso horario a utilizar para jugar las partidas
- Se tomará como referencia para jugar la liga el huso horario GMT -5, con inicios de sesiones para buscar salas a partir de las 12:00 horas y con lapso máximo de 2 horas, hasta las 14:00 horas para haber conseguido.
Sobre los delegados / encargados de organizar las salas
- Habrá encargados y delegados de organizar la entrada a las salas y no podrán ser otros que mismos capitanes quienes ayudarán a organizar en todo momento.
- Habrá fechas y horas claras para cada ronda y cada capitán es responsable de la puntualidad de su equipo.
- No será necesario que todos los jugadores involucrados en la ronda estén en el mismo grupo donde se dictará el código de la partida. Basta con que estén los capitanes de dichos equipos involucrados, salvo que el organizador de la sala y los Capitanes lleguen a un consenso entre todos y lo permitan, recuerden que es deber de capitanes y delegados del evento organizarse lo mejor que puedan habiendo fechas y horas previamente fijadas
Sobre los rosters y posibles problemas de acceso a salas
- Como regla general cada equipo consta de 3 participantes para jugar la ronda, pero si llegara a darse el caso de un problema de acceso a las salas, el mínimo de jugadores que se puede permitir para efectos de las estadísticas es de 2.
- Si entra 1 solo jugador un equipo entra entonces no tendrá efecto en las estadísticas de la ronda y se tomara como que no participo en dicha ronda, pero no quiere decir que no pueda jugar la misma a modo de “saboteo” y de alguna forma tener esa ayuda para su equipo restando o haciendo perder a los demás equipos, aunque este no este participando de la ronda por falta de jugadores. Esto no quiere decir que se puede aliar a jugadores externos, eso seria penalizado hasta con expulsion de la liga.
- Si solo logran entrar 2 jugadores, entonces si cuenta para las estadísticas de la ronda, pero NO pueden aliarse a ningún 3ero y menos alguien externo a la comunidad. Esto es una liga nuestra y se juega con lo que se tiene.
Dentro de las salas, puesta en marcha de la liga
- Se permitirá el uso de unidades de elite y oro debido a que siempre habrá jugadores externos y si o si toca sobrevivir cueste lo que cueste. Esto a menos que se indique lo contrario previa ronda.
- En todos los casos habrá 3 días reales de paz entre jugadores participantes de la liga, así se dará tiempo de poder combatir contra los externos y posibles amenazas ajenas.
- Con los días de paz obligatorios, también viene la prohibición del uso de cualquier estrategia o unidad de espionaje contra algún equipo.
- Dado el caso de que existan jugadores extremos de oro u otras organizaciones en alguna sala, queda a discreción de los participantes en dicha sala juntarse para deshacerse de la amenaza o sobrevivir cada quien por su lado. Pueden negociar puntos, etc.
- Las victorias serán siempre equipo y nunca en individual OJO (a menos que quede un sobreviviente, ahí si aplica).
- Puede haber la ocasión donde una partida se extienda innecesariamente y puede quedar a discreción de los participantes el acabarla lo mas pronto posible. En estos casos puede ser valida la victoria en solitario, pero tengan en cuenta que se evaluara si están cometiendo algún tipo de fraude que pueda perjudicar o beneficiar a algún equipo.
- Si por una extraña razón ningún equipo de la liga gana la partida, igual se tomaran las estadísticas que arroje dicha sala para 2do lugar, 3ero, puntos, etc.
- Todas las quejas y reportes deben ser notificados a los administradores con pruebas y detalles.
Sobre el sistema de puntuación, tablas, rankings
Debido a que habrá por ahora una sola sala para jugar, buscaremos hacer que la misma tenga variantes para evitar que cada ronda sea siempre lo mismo. Para esto habilitaremos opciones opciones de jugabilidad.
El orden jerárquico que se tomará para formar las tablas/rankings y estadísticas será el siguiente:
- Cantidad de victorias
- Cantidad de 2dos lugares
- Cantidad de 3eros lugares
- Cantidad de puntos totales
El sistema de bonificaciones en cada ronda será:
- Equipo ganador recibe bonificación de +500 puntos por victoria, adicional a los puntos ya obtenidos en la partida.
- Equipo 2do lugar recibe bonificación de +300 puntos por supervivencia, adicional a los puntos ya obtenidos en la partida.
- Equipo 3er lugar recibe bonificación de +100 puntos por supervivencia, adicional a los puntos ya obtenidos en la partida.
- Eliminar a un equipo rival completo recibe bonificación de +1000 puntos, adicional a los puntos ya obtenidos en la partida.
Sobre posibles fraudes y jugadores infiltrados
- Se busca la mayor discreción posible al momento de organizar las salas, para eso se abrirán grupos específicos donde solo entrarán los capitanes involucrados en las rondas y nadie más.
- No optante sabemos que hay agentes de otras comunidades intentando constantemente sabotear los eventos y es por eso por lo que a la más mínima denuncia de sospecha que alguno vende información para que entren 3eros (ENEMIGOS DE LA COMUNIDAD) a las salas, serán vetados de por vida de nuestra comunidad. Se les agradece colaborar para mantener la armonía y las ganas de trabajar Del mismo modo se agradece el denunciar si se logran infiltrar en algún equipo participante, para hacer el trabajo mas sencillo se elaborará una lista y se tendrá visible en toda la comunidad con los jugadores o personas que NO son bienvenidas a ningún evento nuestro.
🎖️ Premios y Reconocimientos
- Premio al equipo / equipos ganadores en efectivo
🔥 Interacción con la Comunidad
- Resumen Semanal: Se publicarán análisis de la liga con estadísticas, mejores jugadas y momentos destacados.
- Streaming en Vivo: Se podrían transmitir los momentos clave de la liga en las redes
- Entrevistas a los jugadores: Se creará contenido en forma de entrevistas post-partido con algunos jugadores.
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